문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 킹덤 하츠 시리즈 (문단 편집) === 기종의 파편화 문제와 해결 노력 === 한 때는 출시 플랫폼의 파편화로도 욕을 거하게 잡쉈던 시리즈였다. [[킹덤 하츠 시리즈#s-7.3.3|7.3.3번 문단]]에도 나오듯이, [[킹덤 하츠 2|2편]] 이후 시간벌이용으로 온갖 휴대용 게임기 및 휴대폰 등으로 후속작들을 남발하다 보니, 자연스레 역대 시리즈들을 다 정주행하기 위해선 엥간한 게임기(+휴대폰)를 다 사 모아야 하는 촌극이 벌어진 것. 특히 이 시리즈가 모든 작품들의 스토리가 긴밀하게 연결되어 있는 장편 연재물의 성격을 띈 걸 고려하면 이는 꽤 심각한 문제였다. 시리즈 10주년인 2012년까지 발매된 역대 시리즈들의 플랫폼을 정리해 보자면 다음과 같다. || [[킹덤 하츠(게임)|킹덤 하츠]] ||<|2> [[플레이스테이션 2]] || || [[킹덤 하츠 2]] || || [[킹덤 하츠 체인 오브 메모리즈]] || [[게임보이 어드밴스]] || || [[킹덤 하츠 358/2 데이즈]] || [[닌텐도 DS]] || || [[킹덤 하츠 coded]] || [[피쳐폰]] || || [[킹덤 하츠 버스 바이 슬립]] || [[플레이스테이션 포터블]] || || [[킹덤 하츠 3D 드림 드롭 디스턴스]] || [[닌텐도 3DS]] || 즉, 원칙적으로는 시리즈의 스토리를 완전히 정주행하기 위해서 '''최소한 5개의 게임기 + 한 대의 휴대폰'''이 필요했던 것. 스퀘어 에닉스도 이런 하드웨어의 파편화로 인한 시리즈 입문 장벽 문제를 해결하기 위해 꽤 노력을 했다. [[게임보이 어드밴스]]가 없는 게이머들을 배려해 [[체인 오브 메모리즈]]의 [[킹덤 하츠 Chain of Memories#s-2|플레이스테이션 2용 리메이크판]]을 2007년에 발매하는 것으로 시작해서, [[모바일 게임]]이라 접근성이 크게 떨어졌던 [[킹덤 하츠 coded|coded]]의 [[킹덤 하츠 리코디드|닌텐도 DS용 리메이크판]]을 2010년에 발매했고, 뒤이어 2013년엔 [[킹덤 하츠 HD 1.5 ReMIX]]라는 최초의 합본판을 [[PS3]]로 제작한 것을 필두로 구작들의 합본 리마스터판 출시에 가속도를 냈다. 현재는 [[킹덤 하츠 HD 1.5 + 2.5 ReMIX]] 및 [[킹덤 하츠 HD 2.8 Final Chapter Prologue]], [[킹덤 하츠 3]]에 이어 [[킹덤 하츠 Melody of Memory]]까지 전부 [[에픽게임즈 스토어]]로 발매됨으로써, 비로소 '''콘솔 게임기가 아예 없어도 모든 시리즈를 PC만으로 정주행할 수 있게 되어 시리즈의 접근성이 매우 크게 높아졌다.''' 게다가 PC판의 발매로 인해 서양 유저들의 비공식 모드 및 패치 제작이 활기를 띄어, 유저 패치 설치를 통해 콘솔판보다 더 쾌적한 환경으로 플레이할 수 있게 된 건 덤. 그렇지만, 에픽게임즈 버전은 2020년대 게임 주제에 클라우드 세이브를 지원하지 않아 세이브 파일 간수를 잘 해야 한다는 문제점이 남아있긴 하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기